谁把我的布丁偷是一款阴郁恐怖风格的手机游戏,游戏以失去一个不寻常的布丁作为出发点开始,玩家们像女主角一样,在冰箱里发现了布丁,发誓要找到吃布丁的凶手,而这似乎是一件小事的展开,故事会多么离奇!
游戏特色
1.卡通动漫的画风与剧情形成反差;
2.以布丁为题材引发的血案;
3.融合了推理和文字的大量题材;
游戏攻略
这个谁把我的布丁偷吃掉了游戏有四个结局,两个bad end一个good end还有一个ture end。
第一结局:狗杀
(从一开始玩到哥哥说在厨房发现肉块这一阶段靠蒙可以过,就不详细解说)
这时候会让主角去厨房或客厅问父母关于肉块的事,选“问肉块”。
主角回房间收集线索,碎片会组成空的布丁盒子,把血少的一块碎片给狗问,找凶手。由于主角一直对待狗不是很好,要是想被狗咬死就选“扯狗走”,达成“狗杀结局”
第二结局:父母杀
如果要被父母杀死,就在前面那里有狗的分支选“跟狗走”,到了狗屋就选“算了”。由于前面问肉块的事被父母察觉,你发现了尸体,被杀死,达成结局“父母杀”
第三结局:主活
在狗屋那个分支里选择“塞肉给狗吃”(把妹妹的尸体吃掉),由于毁灭尸体证据之类的原因?带狗去散步,活了下来,达成结局“主活”
第四结局:妹杀(真结局)
在问肉块那里选择“算了”(不问),从而父母没有察觉,然后到房间整理线索,找凶手。然后到狗屋,点“算了”(不让狗吃掉妹妹的尸体),然后妹妹诈尸(误),用花后面的刀把主角杀死,达成真结局,解锁一个新剧情,新剧情讲的是整个故事的真相,以及黑暗与猎奇。
最后说一句,妹妹其实挺可怜的,妹妹以及这个家庭被压力所迫,早就坏掉了。但他们一直维持着表面现象,不愿承认事实。妹妹的故事最后说了希望大家能像以前一样开心幸福的吃布丁,布丁是整个故事,也是他们的支撑点,主角之所以不救妹妹,是因为妹妹把布丁吃了,打破了整个表面现象。